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    • C语言四种程序结构

      顺序结构的程序设计是最简单的,只要按照解决问题的顺序写出相应的语句就行,它的执行顺序是自上而下,依次执行。查看全文>>

      2017-11-16 |黑马程序员 |C语言,程序结构
    • C语言常见编译错误及分析大全

      一个函数或者一个结构定义缺少“}”、或者在一个函数调用或表达式中括号没有配对出现、或者注释符“/*…*/”不完整等查看全文>>

      2017-11-16 |黑马程序员 |C语言,常见编译错误
    • 9个冷门的C语言问题

      以下代码有个被隐藏住的问题,你能找到它吗?查看全文>>

      2017-11-16 |黑马程序员 |C语言,gets,编程
    • C语言常用字符串接口总结

      将源串strSource开始的count个字符复制到目标串strDestination所指定的位置. 如果count值小于或等于strSource串的长度, 不会自动添加NULL结束符目标串中, 而count大于strSource串的长度时, 则将strSource用NULL结束符填充补齐count个字符, 复制到目标串中. 不能处理源串与目标串重叠的情况.函数返回strDestination值.查看全文>>

      2017-11-16 |黑马程序员 |C语言,字符串,接口
    • Java基础教程:多线程(5)-----线程的调度之优先级

      程序中的多线程是并发执行的,但这只是宏观现象。对于大多数计算机而言,CPU只有一个,在某个特定的时刻只能执行一条机器指令,多线程的每个线程只有得到CPU的使用权才能执行指令。Java虚拟机按照特定机制为多个线程分配CPU的使用权就是线程的调度。查看全文>>

      2017-11-14 |黑马程序员 |线程,调度,优先级
    • Java基础教程:多线程(4)-----线程的生命周期

      任何对象都有生命周期,线程也不例外,它也有自己的生命周期。线程的整个生命周期分为六个阶段,分别是新建状态(New)、可运行状态(Runnable)、运行状态(Running)、阻塞状态(Blocked)、等待状态(Waiting)和死亡状态(Terminated),线程的不同状态表明了线程当前正在进行的活动(有些地方把等待状态分为两种,加了一个定时等待Timed-Waiting)。查看全文>>

      2017-11-14 |黑马程序员 |线程的生命周期,Java